UNIT3D中,更改界面字體大小顏色
2020/12/10??????點擊:
以下例子表現了在UNIT3D場景中,動態(tài)更改界面字體大小、顏色。
void OnGUI()
{
GUIStyle bb=new GUIStyle();
bb.normal.background = null;bb.normal.textColor=new Color(1,0,0);
bb.fontSize = 15;
offset += 40;
s = "WISEGLOVE數據手套標定方法:按下R建,再完成手冊指示的標定手勢,完成標定 ";// + facesouth.z.ToString ("F1");
s = GUI.TextField(new Rect(10, offset, 200, 20 + offset), s,bb);
offset += 40;
s = "WISEXMA動捕傳感器標定方法:首先轉動身體面對屏幕按下A建,再轉動身體,\n 下方顯示的朝向值接近0時,站直做標準T-POSE,按下C鍵,完成標定 ";
s = GUI.TextField(new Rect(10, offset, 150, 20 + offset), s,bb);
offset += 80;
s = "朝向:" + facesouth.z.ToString ("F1");
bb.fontSize = 25;
s = GUI.TextField(new Rect(100, offset, 200, 20 + offset), s,bb);
}
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